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05/08 00:05
@taikoyaP
接触してる状態のRメディアが商品になるはずはないので、接触はしていないかと :D
05/08 00:47
@hibikiw
え、そうなんですか …まあ当方抜けて結構経つしな…
(soka)
05/08 00:50
(
@hibikiw
)
@gorry5
今年2月で販売終了していたようです。リサイズやフォーマット変換のバッチ処理や減色処理で重宝していたのですが……残念です。
(soho)
05/08 00:51
マイソース持ってるのかw>ゆゆ式
05/08 01:07
@hibikiw
あのバッチ処理は先代の担当から当方へプロダクトを引き継いでから「自分が最も便利に使うことを前提に設計させてもらった」もので、今でも常用ツールです…
--------
05/08 01:27
(
@hibikiw
)
@gorry5
そうだったのですか!あれを使うとPhotoshopが起動し終わる前にバッチ処理の支度が終わってしまうぐらい楽チンなので大変重宝しております
(tiba)
--------
05/08 12:13
@opaimar
@tiny_yarou
映えるのは電波のX68k版で証明済みです :D
05/08 12:16
(
@opaimar
)
@gorry5
@tiny_yarou
ね~!
(zepe)
05/08 12:17
@motoyuki
「同じ日本でも異なるtimezone」ゆーなーw
(zoto)
05/08 12:42
(
@tiny_yarou
)
@opaimar
@gorry5
X68k版を実際に3Dで見たことがある方々は羨ましいです!確かに、多重スクロールは3D映えしそうですねー。
(dipi)
05/08 13:44
FCのころは単純に「1つのCPUが低速ながらすべてのタスクの面倒を順番にみていた」のだけど、今のハードはそれぞれのタスクに専任がいて、個々は高速になったが間の連携は「あとでやっとくからそこに置いといて」の積み重ねでむしろ遅くなる傾向がという…
(bubi)
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