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05/16 15:24 (@Samieru_NIGORO) @gorry5 なんと自分向きな・・・。今使ってるエンジンは2D専用(視差持ち)なんですが元々とあるコンシューマ機用に作ったエンジンをDXに移植してさらに改修して使っているのでESでも結構スムーズにいけそうですね。なんかやる気出て来ました。 (keke)
05/16 18:18 かーみーなーりーだー
05/16 19:21 いつの間にandroidのデベロッパコンソールのAPKにアルファ版・ベータ版とかできるようになったんだ…
05/16 19:22 (@shinsan68k) @gorry5 GoogleIOでいってた特定の人だけに配布できるとかいうやつですかね (rado)
05/16 19:24 @shinsan68k ええ、そのようです
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05/16 19:26 というかもう「GOOGLE PLAY ゲーム」サービスもリリースされているのか…こっちはAndroid/iOS合わせて参加できるから、iOSでもサービス乗り換えるデベロッパとか出るんかな…
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05/16 19:52 @jin1016 @sinpen mutex regionとかで使いますね…
05/16 19:53 @yunyundetective @sinpen @jin1016 かぶっていたw
05/16 19:54 (@sinpen) @gorry5 @jin1016 @yunyundetective うむ、知らなかったw 普通に手で書いてたよw (gabi)
05/16 19:54 (@yunyundetective) @gorry5 @sinpen @jin1016 総ツッコミw (gabu)
05/16 19:54 (@yunyundetective) @sinpen @gorry5 @jin1016 関数中からのreturnとかにも漏れなく対応できるから安全性も高いコードになるんだよ。 (gapa)

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