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05/16 15:24
(
@Samieru_NIGORO
)
@gorry5
なんと自分向きな・・・。今使ってるエンジンは2D専用(視差持ち)なんですが元々とあるコンシューマ機用に作ったエンジンをDXに移植してさらに改修して使っているのでESでも結構スムーズにいけそうですね。なんかやる気出て来ました。
(keke)
05/16 18:18
かーみーなーりーだー
05/16 19:21
いつの間にandroidのデベロッパコンソールのAPKにアルファ版・ベータ版とかできるようになったんだ…
05/16 19:22
(
@shinsan68k
)
@gorry5
GoogleIOでいってた特定の人だけに配布できるとかいうやつですかね
(rado)
05/16 19:24
@shinsan68k
ええ、そのようです
--------
05/16 19:26
というかもう「GOOGLE PLAY ゲーム」サービスもリリースされているのか…こっちはAndroid/iOS合わせて参加できるから、iOSでもサービス乗り換えるデベロッパとか出るんかな…
--------
05/16 19:52
@jin1016
@sinpen
mutex regionとかで使いますね…
05/16 19:53
@yunyundetective
@sinpen
@jin1016
かぶっていたw
05/16 19:54
(
@sinpen
)
@gorry5
@jin1016
@yunyundetective
うむ、知らなかったw 普通に手で書いてたよw
(gabi)
05/16 19:54
(
@yunyundetective
)
@gorry5
@sinpen
@jin1016
総ツッコミw
(gabu)
05/16 19:54
(
@yunyundetective
)
@sinpen
@gorry5
@jin1016
関数中からのreturnとかにも漏れなく対応できるから安全性も高いコードになるんだよ。
(gapa)
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