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twtlog 20100921a
]
05/23 04:13
(
@geimman
)
@gorry5
@PetitCafeSoft
Xcodeにまだ慣れていないのです。ラベルの文字を文字列変数にしようと思ってもやり方がわからず、しまいには今までできてたページ移動でもエラーが出るという。
(zono)
05/23 04:15
(
@gorry5
)
@jin1016
ゲームだともともとフォトリアリスティックな方面ではなく誇張表現のための技術という感じですが…このへんとかどうかしら/3Dグラフィックス・マニアックス トーンマッピング
URL:news.mynavi.jp
05/23 04:16
(
@PetitCafeSoft
)
@geimman
言語以前にIDEに慣れないパターンですか(汗)。
@gorry5
(zoma)
05/23 04:18
(
@jin1016
)
@gorry5
こういう話題は知っています。そういう話はしていません。絵画風というかノベルゲームの背景風にレンダリングする話をしています。
(zomu)
05/23 04:18
(
@gorry5
)
@jin1016
それはHDRだけじゃなくてタッチを変えたりする話が多分に含まれる?
--------
05/23 04:20
(
@geimman
)
@PetitCafeSoft
@gorry5
IDEという言葉を今知りました(汗)。
(zogi)
--------
05/23 04:22
(
@jin1016
)
@gorry5
トーンマップアルゴリズムとパラメータによっていろいろ調整できます。それをリアルタイムでやれないかというのをつぶやいていました。
(zogo)
05/23 05:01
(
@gorry5
)
@geimman
ONScripterとか?
05/23 05:07
(
@geimman
)
@gorry5
随分前にONScripterのサイトも見たのですが、何をどうすればいいのかさっぱりわかりませんでした……。
(daba)
05/23 05:22
(
@gorry5
)
@geimman
たとえばこれは「Xcodeでプログラムをビルドするための最低限の作業が的確に書いてあるだけ」なので、これができるようにならないならできるひとに頼むしかないです…
URL:onscripter.sourceforge.jp
05/23 05:22
(
@gorry5
)
@geimman
もっとも、Androidならプログラムのビルドをしなくていい分もっと作業は少なくて済みますが
URL:onscripter.sourceforge.jp
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