05/23 05:38 @urati こちらに https://dev.twitter.com/blog/api-blackout-testing-continues-may-22-2013
@Samieru_NIGORO [
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05/23 05:42 @jin1016 @gorry5 やってみると分かるんですが、HDRというかビット数が深い3DCGをトーンマップしてもあんましいい結果になりにくいです。てのは、トーンマップは現実世界が本来持つ目には見えない情報量を誇張して出すもので、普通に作られた3DCGは情報量少なすぎで。
(dine)