[最新] ■[前年|前月|前日|2013/05/23|翌日|翌月|翌年] ■表示[全て|@gorry5のみ|個別]
■グループ[Mention] ■その他[Twitter:@gorry5][日記] ■[twtlog 20100921a]

05/23 04:10 @jin1016 西川善司氏の記事で結構前からあるような>3DのHDRレンダリングまわり
05/23 04:12 (@jin1016) @gorry5 フォトリアリスティック方向ではなく、絵画方向のレンダリングの話題ありました? (zoto)
05/23 04:13 (@geimman) @gorry5 @PetitCafeSoft Xcodeにまだ慣れていないのです。ラベルの文字を文字列変数にしようと思ってもやり方がわからず、しまいには今までできてたページ移動でもエラーが出るという。 (zono)
05/23 04:15 @jin1016 ゲームだともともとフォトリアリスティックな方面ではなく誇張表現のための技術という感じですが…このへんとかどうかしら/3Dグラフィックス・マニアックス トーンマッピング URL:news.mynavi.jp
05/23 04:16 (@PetitCafeSoft) @geimman 言語以前にIDEに慣れないパターンですか(汗)。 @gorry5 (zoma)
--------
05/23 04:18 (@jin1016) @gorry5 こういう話題は知っています。そういう話はしていません。絵画風というかノベルゲームの背景風にレンダリングする話をしています。 (zomu)
--------
05/23 04:18 @jin1016 それはHDRだけじゃなくてタッチを変えたりする話が多分に含まれる?
05/23 04:20 (@geimman) @PetitCafeSoft @gorry5 IDEという言葉を今知りました(汗)。 (zogi)
05/23 04:22 (@jin1016) @gorry5 トーンマップアルゴリズムとパラメータによっていろいろ調整できます。それをリアルタイムでやれないかというのをつぶやいていました。 (zogo)
05/23 05:01 @geimman ONScripterとか?
05/23 05:07 (@geimman) @gorry5 随分前にONScripterのサイトも見たのですが、何をどうすればいいのかさっぱりわかりませんでした……。 (daba)

■グループ[Mention] ■その他[Twitter:@gorry5][日記] ■[twtlog 20100921a]
[最新] ■[前年|前月|前日|2013/05/23|翌日|翌月|翌年] ■表示[全て|@gorry5のみ|個別]