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06/14 00:03
@sinpen
ああ、OUYA出てるんだ…発売いつだっけ?
--------
06/14 02:39
昼に出した「Google DriveでAndroidアプリ個別のセーブデータを扱う実験」、もっと手早く使う方法があった。ストアへのアプリ登録もゲームサービス登録も必須じゃなかったのね…(苦笑/cloudappdata
URL:gorry.haun.org
06/14 02:40
このへん、設定してからそれが反映されるまで数十分とかかかったりするので、調べるのに時間かかるのです…
06/14 03:12
@TransAmGTA92
今だとCPUエミュレータのデバッグは「テストコードを既存のCPUエミュと同時に実行して、結果に差分が出たら報告する」だけでよさそうな気もしますが :D
06/14 03:21
(
@TransAmGTA92
)
@gorry5
アドバイスありがとうございます。その手もありますね・・・。
(nubu)
06/14 08:58
(
@shinsan68k
)
@gorry5
GoogleAPIはちゃんとうごくほうが珍しいと思わないと使えないので結構実装コスト高いですね
(razi)
@gorry5
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@shinsan68k
@TransAmGTA92
@shinsan68k
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06/14 08:58
@gorry5
GoogleAPIはちゃんとうごくほうが珍しいと思わないと使えないので結構実装コスト高いですね
(razi)
@TransAmGTA92
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06/14 03:12
(
@gorry5
)
@TransAmGTA92
今だとCPUエミュレータのデバッグは「テストコードを既存のCPUエミュと同時に実行して、結果に差分が出たら報告する」だけでよさそうな気もしますが :D
06/14 03:21
@gorry5
アドバイスありがとうございます。その手もありますね・・・。
(nubu)
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