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@gorry5 [<<|@|>>]
06/14 02:39 昼に出した「Google DriveでAndroidアプリ個別のセーブデータを扱う実験」、もっと手早く使う方法があった。ストアへのアプリ登録もゲームサービス登録も必須じゃなかったのね…(苦笑/cloudappdata URL:gorry.haun.org
06/14 02:40 このへん、設定してからそれが反映されるまで数十分とかかかったりするので、調べるのに時間かかるのです…
06/14 03:12 @TransAmGTA92 今だとCPUエミュレータのデバッグは「テストコードを既存のCPUエミュと同時に実行して、結果に差分が出たら報告する」だけでよさそうな気もしますが :D
06/14 03:21 (@TransAmGTA92) @gorry5 アドバイスありがとうございます。その手もありますね・・・。 (nubu)
06/14 08:58 (@shinsan68k) @gorry5 GoogleAPIはちゃんとうごくほうが珍しいと思わないと使えないので結構実装コスト高いですね (razi)
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06/14 10:00 一昨日は今頃の時間に寝たのだが今日はこの時間に起床しているという、わりと時差ボケ状態…
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06/14 10:41 さておでかけ
06/14 12:32 レトロPCスペックエンジニアではあるな…w (beso)
06/14 13:56 レトロPCスペッ クなきょうの作業… URL:p.upa.jp URL:twitpic.com (kenu)
06/14 13:57 (@sions_papa) @gorry5 MAXマシーン! (kene)
06/14 13:57 (@snbsnb) @gorry5 80Bいいっすね、場所取るけどw (keno)

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06/14 08:58 @gorry5 GoogleAPIはちゃんとうごくほうが珍しいと思わないと使えないので結構実装コスト高いですね (razi)

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06/14 13:57 @gorry5 MAXマシーン! (kene)

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06/14 13:57 @gorry5 80Bいいっすね、場所取るけどw (keno)

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06/14 03:12 (@gorry5) @TransAmGTA92 今だとCPUエミュレータのデバッグは「テストコードを既存のCPUエミュと同時に実行して、結果に差分が出たら報告する」だけでよさそうな気もしますが :D
06/14 03:21 @gorry5 アドバイスありがとうございます。その手もありますね・・・。 (nubu)

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