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07/24 00:30 @snapwith @DARL_Japan X68のpiは遅くなかったのですが…PC98独自の事情かしら? (seti)
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07/24 00:30 (@snapwith) @gorry5 @DARL_Japan piの圧縮はPC-98のVRAM構造には合ってなかったですw 僕はfpi作ってる時、こりゃーきっついなーと思ってましたw (seno)
07/24 00:33 (@yunyundetective) @snapwith @gorry5 @DARL_Japan piってpicと同様に、ビットストリームでしたっけ? (sedi)
07/24 00:33 (@snapwith) @yunyundetective @gorry5 @DARL_Japan ビットストリームですよ。やなぎさわさんは全部ビットストリームですw (sedo)
07/24 00:35 (@yunyundetective) @snapwith @gorry5 @DARL_Japan ですよねー。picローダーはMSX2に実装したことあって、ビットストリームの展開をいかに速くするかが、まず高速化の最初の鍵だったのを思い出しましたw (sepe)
07/24 00:35 (@snapwith) @yunyundetective @gorry5 @DARL_Japan だからビットストリームのリードがどんだけ速いかがひとつのキーになるんですw あっしは当時trubo-cでプロファイラ使ってアルゴリズムの高速化の練習してましたw (sepo)
07/24 00:35 (@snapwith) @yunyundetective @gorry5 @DARL_Japan あとpicはドット比が基本変態なので、それを補正するのが大変でしたw (sosi)
07/24 00:35 (@yunyundetective) @snapwith @gorry5 @DARL_Japan MSXでやった時は、貴重な裏レジスタをまるっと「ビットストリームを読み込むためのバッファ」に使ってました。 (soso)
07/24 00:38 @snapwith @yunyundetective @DARL_Japan 垂直型VRAMといいビットストリームまわりのコードといい、PC98には確かに辛かったかも。それでも32bitコード使えてたらかなり楽になったかもですが (sori)
07/24 00:39 (@snapwith) @gorry5 @yunyundetective @DARL_Japan (・Д・)…そんなものでコード書いたら、当時の98ユーザー暴れだしますよw v30じゃ動かないwwwww (sogi)
07/24 00:40 (@DARL_Japan) @snapwith @gorry5 @yunyundetective 誰得な。(爆) (sode)
07/24 00:47 Google Play Developer Consoleのアルファ・ベータ版アプリ公開機能お試し。というかこの機能がないと作るの面倒くさかっただろうブツを作っている…
07/24 00:48 Google Play Developer Consoleのアルファ・ベータ版アプリ公開機能お試し。というかこの機能がないと作るの面倒くさかっただろうブツを作っている… (tadu)
07/24 09:30 TIGから再びpostできるようになったということなので試してみる
07/24 10:55 @Moroyama_Qten @hor11 そういえば当方も電波ビル裏のゲーセンでプレイしたのが記憶に>GF2 (gomi)
07/24 12:55 @masaru0714 32bitまではアクセス時間のペナルティだけですね
07/24 13:29 @t_okada @gaolay @GOROman 前者を「神が来た状態」としばしば表現します…
07/24 13:40 (@t_okada) @gorry5 @gaolay @GOROman 神か悪魔か(笑) (pimi)
07/24 14:32 記事みてAndroid2.3切るのかーと思ってサイトのほうよく見るとAndroidはバージョン書いていない…/ねとらぼ:自衛隊も協力 スマホ向けシミュレーションゲーム「ふるさと自衛隊」公開へ URL:nlab.itmedia.co.jp
07/24 15:28 (@Moroyama_Qten) @gorry5 @hor11 ものすごく小さいゲーセンだったのにナゼかデラックス筐体が置かれてたという…そしてハイスコアは土田プロ…アウトランもアフターバーナーIIもムービング筐体が置かれてたりと、なんというか謎のゲーセンでしたね (siti)
07/24 15:29 @Moroyama_Qten @hor11 きっとベーマガ関連の人が来るのわかってたんですよ…たぶん(笑
07/24 15:34 (@Moroyama_Qten) @gorry5 @hor11 たしかに(笑 当時あそこにあったチェルノブのインカムの5割は自分だったんじゃ?と思ってます(笑 しかしあの小さなゲーセンによくアポロ着陸船みたいなGF2デラックス筐体が入ったもんだ… (sizo)
07/24 15:38 「3D ギャラクシーフォースII」初プレイ。最甘設定で全クリア時残エネ150…(苦笑
07/24 17:55 @ohta8801 そーいやもりぞーが「たプロは隅田川花火来るかなーどうかなー」とかちょっと気にしていた
07/24 19:57 (@ohta8801) @gorry5 あー、今年は無理そうです orz (giza)
07/24 23:57 さてゴローちゃんタイムか (tura)

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