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07/24 00:30
(
@gorry5
)
@snapwith
@DARL_Japan
X68のpiは遅くなかったのですが…PC98独自の事情かしら?
(seti)
--------
07/24 00:30
(
@snapwith
)
@gorry5
@DARL_Japan
piの圧縮はPC-98のVRAM構造には合ってなかったですw 僕はfpi作ってる時、こりゃーきっついなーと思ってましたw
(seno)
07/24 00:33
(
@yunyundetective
)
@snapwith
@gorry5
@DARL_Japan
piってpicと同様に、ビットストリームでしたっけ?
(sedi)
07/24 00:33
(
@snapwith
)
@yunyundetective
@gorry5
@DARL_Japan
ビットストリームですよ。やなぎさわさんは全部ビットストリームですw
(sedo)
07/24 00:35
(
@yunyundetective
)
@snapwith
@gorry5
@DARL_Japan
ですよねー。picローダーはMSX2に実装したことあって、ビットストリームの展開をいかに速くするかが、まず高速化の最初の鍵だったのを思い出しましたw
(sepe)
07/24 00:35
(
@snapwith
)
@yunyundetective
@gorry5
@DARL_Japan
だからビットストリームのリードがどんだけ速いかがひとつのキーになるんですw あっしは当時trubo-cでプロファイラ使ってアルゴリズムの高速化の練習してましたw
(sepo)
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