07/25 01:44 お仕事で使っているOpenGL ESライブラリ、iOSでは圧縮アルファテクスチャが使えるところがAndroidでは使えないためにパフォーマンスが犠牲になっていたりするのよね…ETC2はよ使わせれ…
07/25 01:46 PVRTCあたりで持たせて「非対応GPUでは展開して非圧縮テクスチャにする」という方法もなくはないが…
07/25 01:33 @gorry5 まぁ1滴ものまないんですよね。なのでそれもあまりピンとこない。食べながらはいいと思うけど、アルコールなしのほうがしっかり話せて好き
(meku)