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07/31 02:07 (@nobunasu) @kaychang6601 @gorry5 @mucom88 確か256色にも対応していたかと...(X68000で使ってたので) あぁ256色対応ですね URL:ja.wikipedia.org (tape)
07/31 02:07 (@gorry5) @kaychang6601 @mucom88 そもそもPC-98もX68もスクリーンアスペクト比が4:3じゃなかったのに、それを4:3のモニタにいっぱいに表示しようとして正方形でないピクセルで表示させちゃってた人は少なくないはずです… (tapo)
07/31 02:07 (@kaychang6601) @nobunasu @gorry5 @mucom88 あう、MAGは256色もサポートされていて画像サイズも自由だったOTL
07/31 02:07 (@kaychang6601) 自分が使ってたペイントツールが640×400の16色だっただけだ。 (tiku)
07/31 02:10 (@kaychang6601) @gorry5 @mucom88 少なくとも機械の内部では正方形なんでしたっけ?
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07/31 02:10 (@kaychang6601) あくまでディスプレイ側の問題で。 (tisu)
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07/31 02:10 (@nobunasu) @kaychang6601 @gorry5 @mucom88 X68000のアスペクト比はこっちにさらっと書かれていますね PIC URL:ja.wikipedia.org 当時の画像資産は既にCRCエラーとともに霧散しただろうなぁ(^^;;; (tise)
07/31 02:13 (@gorry5) @kaychang6601 @mucom88 X68(768x512)/PC98(640x400)とも、BIOSなどのCIRCLE描画APIでの縦横ピクセル幅は同一ですから、ピクセルは正方形であるという想定になります (tine)
07/31 02:19 (@mucom88) @gorry5 @kaychang6601 なるほど…!! 正方形を想定している根拠としてそれは確実ですね。
07/31 02:19 (@mucom88) 長年の疑問が解決した気分。 (tigu)
07/31 02:20 (@kaychang6601) @gorry5 @mucom88 最近はほとんど聞かなくなったんですが、ブラウン管テレビの時代、タレントなんかが「テレビだと痩せて見える」とか言っていたのとPCのアスペクト比問題は関係……無いでしょうね、やっぱり(^^; (tize)

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