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07/31 02:07
(
@nobunasu
)
@kaychang6601
@gorry5
@mucom88
確か256色にも対応していたかと...(X68000で使ってたので) あぁ256色対応ですね
URL:ja.wikipedia.org
(tape)
07/31 02:07
@kaychang6601
@mucom88
そもそもPC-98もX68もスクリーンアスペクト比が4:3じゃなかったのに、それを4:3のモニタにいっぱいに表示しようとして正方形でないピクセルで表示させちゃってた人は少なくないはずです…
(tapo)
07/31 02:07
(
@kaychang6601
)
@nobunasu
@gorry5
@mucom88
あう、MAGは256色もサポートされていて画像サイズも自由だったOTL
07/31 02:10
(
@kaychang6601
)
@gorry5
@mucom88
少なくとも機械の内部では正方形なんでしたっけ?
07/31 02:10
(
@nobunasu
)
@kaychang6601
@gorry5
@mucom88
X68000のアスペクト比はこっちにさらっと書かれていますね PIC
URL:ja.wikipedia.org
当時の画像資産は既にCRCエラーとともに霧散しただろうなぁ(^^;;;
(tise)
07/31 02:13
@kaychang6601
@mucom88
X68(768x512)/PC98(640x400)とも、BIOSなどのCIRCLE描画APIでの縦横ピクセル幅は同一ですから、ピクセルは正方形であるという想定になります
(tine)
07/31 02:19
(
@mucom88
)
@gorry5
@kaychang6601
なるほど…!! 正方形を想定している根拠としてそれは確実ですね。
07/31 02:20
(
@kaychang6601
)
@gorry5
@mucom88
最近はほとんど聞かなくなったんですが、ブラウン管テレビの時代、タレントなんかが「テレビだと痩せて見える」とか言っていたのとPCのアスペクト比問題は関係……無いでしょうね、やっぱり(^^;
(tize)
@gorry5
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@kaychang6601
@mucom88
@nobunasu
@kaychang6601
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07/31 02:07
(
@nobunasu
)
@kaychang6601
@gorry5
@mucom88
確か256色にも対応していたかと...(X68000で使ってたので) あぁ256色対応ですね
URL:ja.wikipedia.org
(tape)
07/31 02:07
(
@gorry5
)
@kaychang6601
@mucom88
そもそもPC-98もX68もスクリーンアスペクト比が4:3じゃなかったのに、それを4:3のモニタにいっぱいに表示しようとして正方形でないピクセルで表示させちゃってた人は少なくないはずです…
(tapo)
07/31 02:07
@nobunasu
@gorry5
@mucom88
あう、MAGは256色もサポートされていて画像サイズも自由だったOTL
07/31 02:07
自分が使ってたペイントツールが640×400の16色だっただけだ。
(tiku)
07/31 02:10
@gorry5
@mucom88
少なくとも機械の内部では正方形なんでしたっけ?
--------
07/31 02:10
あくまでディスプレイ側の問題で。
(tisu)
--------
07/31 02:10
(
@nobunasu
)
@kaychang6601
@gorry5
@mucom88
X68000のアスペクト比はこっちにさらっと書かれていますね PIC
URL:ja.wikipedia.org
当時の画像資産は既にCRCエラーとともに霧散しただろうなぁ(^^;;;
(tise)
07/31 02:13
(
@gorry5
)
@kaychang6601
@mucom88
X68(768x512)/PC98(640x400)とも、BIOSなどのCIRCLE描画APIでの縦横ピクセル幅は同一ですから、ピクセルは正方形であるという想定になります
(tine)
07/31 02:19
(
@mucom88
)
@gorry5
@kaychang6601
なるほど…!! 正方形を想定している根拠としてそれは確実ですね。
07/31 02:20
@gorry5
@mucom88
最近はほとんど聞かなくなったんですが、ブラウン管テレビの時代、タレントなんかが「テレビだと痩せて見える」とか言っていたのとPCのアスペクト比問題は関係……無いでしょうね、やっぱり(^^;
(tize)
@mucom88
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07/31 02:07
(
@nobunasu
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@kaychang6601
@gorry5
@mucom88
確か256色にも対応していたかと...(X68000で使ってたので) あぁ256色対応ですね
URL:ja.wikipedia.org
(tape)
07/31 02:07
(
@gorry5
)
@kaychang6601
@mucom88
そもそもPC-98もX68もスクリーンアスペクト比が4:3じゃなかったのに、それを4:3のモニタにいっぱいに表示しようとして正方形でないピクセルで表示させちゃってた人は少なくないはずです…
(tapo)
07/31 02:07
(
@kaychang6601
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@nobunasu
@gorry5
@mucom88
あう、MAGは256色もサポートされていて画像サイズも自由だったOTL
07/31 02:10
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@kaychang6601
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@gorry5
@mucom88
少なくとも機械の内部では正方形なんでしたっけ?
07/31 02:10
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@nobunasu
)
@kaychang6601
@gorry5
@mucom88
X68000のアスペクト比はこっちにさらっと書かれていますね PIC
URL:ja.wikipedia.org
当時の画像資産は既にCRCエラーとともに霧散しただろうなぁ(^^;;;
(tise)
07/31 02:13
(
@gorry5
)
@kaychang6601
@mucom88
X68(768x512)/PC98(640x400)とも、BIOSなどのCIRCLE描画APIでの縦横ピクセル幅は同一ですから、ピクセルは正方形であるという想定になります
(tine)
07/31 02:19
@gorry5
@kaychang6601
なるほど…!! 正方形を想定している根拠としてそれは確実ですね。
07/31 02:19
長年の疑問が解決した気分。
(tigu)
07/31 02:20
(
@kaychang6601
)
@gorry5
@mucom88
最近はほとんど聞かなくなったんですが、ブラウン管テレビの時代、タレントなんかが「テレビだと痩せて見える」とか言っていたのとPCのアスペクト比問題は関係……無いでしょうね、やっぱり(^^;
(tize)
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07/31 02:07
@kaychang6601
@gorry5
@mucom88
確か256色にも対応していたかと...(X68000で使ってたので) あぁ256色対応ですね
URL:ja.wikipedia.org
(tape)
07/31 02:07
(
@kaychang6601
)
@nobunasu
@gorry5
@mucom88
あう、MAGは256色もサポートされていて画像サイズも自由だったOTL
07/31 02:10
@kaychang6601
@gorry5
@mucom88
X68000のアスペクト比はこっちにさらっと書かれていますね PIC
URL:ja.wikipedia.org
当時の画像資産は既にCRCエラーとともに霧散しただろうなぁ(^^;;;
(tise)
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