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09/11 00:59 (@1re1) ちょっと書いてますね。 (mode)
09/11 01:00 (@gorry5) ? RT @1re1: @gorry5 URL:basepath.com
09/11 01:00 (@gorry5) ちょっと書いてますね。 (raka)
09/11 02:33 (@gorry5) 2年契約で$99って日本だとどういう扱いになるんだろうな…>iPhone5C
09/11 02:37 (@gorry5) A7 CPUが64bitゆーてもアプリ層に恩恵あるんかな…
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09/11 02:39 (@snapwith) @gorry5 スーパーバイザーでプリエンプティブに切り替えてくれたら恩恵あるかなと (zesu)
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09/11 02:40 (@raizawall) @gorry5 iPhoneの中でなんでもかんでもやるようにする?・・・えー (zebe)
09/11 02:41 (@gorry5) むしろバイナリのFAT化とかデータモデルめんどくさ現象とかが先に立つ…(苦笑>64bit化
09/11 02:43 (@Saider51) @gorry5 ですよねー。データ構造かえんzきゃねー (zoru)
09/11 02:44 (@gorry5) OpenGL ES 3.0導入はいいなー…Androidは4.3で先に導入されたけど普及はiOSのほうが1年くらい早そうだ
09/11 02:46 (@gorry5) ただ2DメインだとiOSではES3.0はあんまりメリットないのよね…AndroidはETC2テクスチャが喉から手が出るほど欲しい

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