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09/11 01:00
(
@gorry5
) ? RT
@1re1
:
@gorry5
URL:basepath.com
09/11 01:00
(
@gorry5
) ちょっと書いてますね。
(raka)
09/11 02:33
(
@gorry5
) 2年契約で$99って日本だとどういう扱いになるんだろうな…>iPhone5C
09/11 02:37
(
@gorry5
) A7 CPUが64bitゆーてもアプリ層に恩恵あるんかな…
09/11 02:39
(
@snapwith
)
@gorry5
スーパーバイザーでプリエンプティブに切り替えてくれたら恩恵あるかなと
(zesu)
--------
09/11 02:40
(
@raizawall
)
@gorry5
iPhoneの中でなんでもかんでもやるようにする?・・・えー
(zebe)
--------
09/11 02:41
(
@gorry5
) むしろバイナリのFAT化とかデータモデルめんどくさ現象とかが先に立つ…(苦笑>64bit化
09/11 02:43
(
@Saider51
)
@gorry5
ですよねー。データ構造かえんzきゃねー
(zoru)
09/11 02:44
(
@gorry5
) OpenGL ES 3.0導入はいいなー…Androidは4.3で先に導入されたけど普及はiOSのほうが1年くらい早そうだ
09/11 02:46
(
@gorry5
) ただ2DメインだとiOSではES3.0はあんまりメリットないのよね…AndroidはETC2テクスチャが喉から手が出るほど欲しい
09/11 02:48
(
@yunyundetective
)
@gorry5
ETC1は使い道ないですからねえ。
(dagi)
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