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09/11 02:37 (@gorry5) A7 CPUが64bitゆーてもアプリ層に恩恵あるんかな…
09/11 02:39 (@snapwith) @gorry5 スーパーバイザーでプリエンプティブに切り替えてくれたら恩恵あるかなと (zesu)
09/11 02:40 (@raizawall) @gorry5 iPhoneの中でなんでもかんでもやるようにする?・・・えー (zebe)
09/11 02:41 (@gorry5) むしろバイナリのFAT化とかデータモデルめんどくさ現象とかが先に立つ…(苦笑>64bit化
09/11 02:43 (@Saider51) @gorry5 ですよねー。データ構造かえんzきゃねー (zoru)
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09/11 02:44 (@gorry5) OpenGL ES 3.0導入はいいなー…Androidは4.3で先に導入されたけど普及はiOSのほうが1年くらい早そうだ
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09/11 02:46 (@gorry5) ただ2DメインだとiOSではES3.0はあんまりメリットないのよね…AndroidはETC2テクスチャが喉から手が出るほど欲しい
09/11 02:48 (@yunyundetective) @gorry5 ETC1は使い道ないですからねえ。 (dagi)
09/11 02:53 (@gorry5) センサー巨大化&F値減少って必ずしもいいことばかりではないぞ…とくに携帯カメラは「被写界深度が深いので撮りやすい」ということが忘れられがち
09/11 03:03 (@gorry5) 生体認証系はまず信用しない…
09/11 03:13 (@gorry5) そういえば外部コントローラの話はどうなった…

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