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09/11 02:41 むしろバイナリのFAT化とかデータモデルめんどくさ現象とかが先に立つ…(苦笑>64bit化
09/11 02:43 (@Saider51) @gorry5 ですよねー。データ構造かえんzきゃねー (zoru)
09/11 02:44 OpenGL ES 3.0導入はいいなー…Androidは4.3で先に導入されたけど普及はiOSのほうが1年くらい早そうだ
09/11 02:46 ただ2DメインだとiOSではES3.0はあんまりメリットないのよね…AndroidはETC2テクスチャが喉から手が出るほど欲しい
09/11 02:48 (@yunyundetective) @gorry5 ETC1は使い道ないですからねえ。 (dagi)
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09/11 02:53 センサー巨大化&F値減少って必ずしもいいことばかりではないぞ…とくに携帯カメラは「被写界深度が深いので撮りやすい」ということが忘れられがち
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09/11 03:03 生体認証系はまず信用しない…
09/11 03:13 そういえば外部コントローラの話はどうなった…
09/11 03:19 ところで指紋認証は指しか認識できないんだろうか…原理的には指でなくてもいいはずよね…
09/11 03:34 iOSゲームコントローラSDKこれか https://developer.apple.com/library/prerelease/ios/documentation/ServicesDiscovery/Conceptual/GameControllerPG/Introduction/Introduction.html
09/11 03:39 パッド/ABXY/L1L2R1R2/スティック2本で確定か https://developer.apple.com/library/prerelease/ios/documentation/GameController/Reference/GCExtendedGamePad_Ref/Reference/Reference.html#//apple_ref/occ/cl/GCExtendedGamepad

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09/11 02:43 @gorry5 ですよねー。データ構造かえんzきゃねー (zoru)

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09/11 02:48 @gorry5 ETC1は使い道ないですからねえ。 (dagi)

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