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09/11 02:44
(
@gorry5
) OpenGL ES 3.0導入はいいなー…Androidは4.3で先に導入されたけど普及はiOSのほうが1年くらい早そうだ
09/11 02:46
(
@gorry5
) ただ2DメインだとiOSではES3.0はあんまりメリットないのよね…AndroidはETC2テクスチャが喉から手が出るほど欲しい
09/11 02:48
(
@yunyundetective
)
@gorry5
ETC1は使い道ないですからねえ。
(dagi)
09/11 02:53
(
@gorry5
) センサー巨大化&F値減少って必ずしもいいことばかりではないぞ…とくに携帯カメラは「被写界深度が深いので撮りやすい」ということが忘れられがち
09/11 03:03
(
@gorry5
) 生体認証系はまず信用しない…
--------
09/11 03:13
(
@gorry5
) そういえば外部コントローラの話はどうなった…
--------
09/11 03:19
(
@gorry5
) ところで指紋認証は指しか認識できないんだろうか…原理的には指でなくてもいいはずよね…
09/11 03:34
(
@gorry5
) iOSゲームコントローラSDKこれか https://developer.apple.com/library/prerelease/ios/documentation/ServicesDiscovery/Conceptual/GameControllerPG/Introduction/Introduction.html
09/11 03:39
(
@gorry5
) パッド/ABXY/L1L2R1R2/スティック2本で確定か https://developer.apple.com/library/prerelease/ios/documentation/GameController/Reference/GCExtendedGamePad_Ref/Reference/Reference.html#//apple_ref/occ/cl/GCExtendedGamepad
09/11 04:03
(
@gorry5
)
@TransAmGTA92
iOS7で4Sがどれくらい重くなるか…(苦笑
09/11 04:07
(
@TransAmGTA92
)
@gorry5
結局それなんですよね。新機種買わせる為にユーザーに対してほとんど恩恵の無い重い OS を強制インストールさせるようにしか見えないんですよね。正直 3G も iOS 4.2 の強制化でゴミと化しましたし・・・
(pohe)
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