09/11 02:44 OpenGL ES 3.0導入はいいなー…Androidは4.3で先に導入されたけど普及はiOSのほうが1年くらい早そうだ
09/11 02:46 ただ2DメインだとiOSではES3.0はあんまりメリットないのよね…AndroidはETC2テクスチャが喉から手が出るほど欲しい
09/11 02:53 センサー巨大化&F値減少って必ずしもいいことばかりではないぞ…とくに携帯カメラは「被写界深度が深いので撮りやすい」ということが忘れられがち
09/11 03:34 iOSゲームコントローラSDKこれか https://developer.apple.com/library/prerelease/ios/documentation/ServicesDiscovery/Conceptual/GameControllerPG/Introduction/Introduction.html
09/11 03:39 パッド/ABXY/L1L2R1R2/スティック2本で確定か https://developer.apple.com/library/prerelease/ios/documentation/GameController/Reference/GCExtendedGamePad_Ref/Reference/Reference.html#//apple_ref/occ/cl/GCExtendedGamepad
09/11 04:07 @gorry5 結局それなんですよね。新機種買わせる為にユーザーに対してほとんど恩恵の無い重い OS を強制インストールさせるようにしか見えないんですよね。正直 3G も iOS 4.2 の強制化でゴミと化しましたし・・・
(pohe)
@yunyundetective [
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