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09/11 02:46 (@gorry5) ただ2DメインだとiOSではES3.0はあんまりメリットないのよね…AndroidはETC2テクスチャが喉から手が出るほど欲しい
09/11 02:48 (@yunyundetective) @gorry5 ETC1は使い道ないですからねえ。 (dagi)
09/11 02:53 (@gorry5) センサー巨大化&F値減少って必ずしもいいことばかりではないぞ…とくに携帯カメラは「被写界深度が深いので撮りやすい」ということが忘れられがち
09/11 03:03 (@gorry5) 生体認証系はまず信用しない…
09/11 03:13 (@gorry5) そういえば外部コントローラの話はどうなった…
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09/11 03:19 (@gorry5) ところで指紋認証は指しか認識できないんだろうか…原理的には指でなくてもいいはずよね…
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09/11 03:34 (@gorry5) iOSゲームコントローラSDKこれか https://developer.apple.com/library/prerelease/ios/documentation/ServicesDiscovery/Conceptual/GameControllerPG/Introduction/Introduction.html
09/11 03:39 (@gorry5) パッド/ABXY/L1L2R1R2/スティック2本で確定か https://developer.apple.com/library/prerelease/ios/documentation/GameController/Reference/GCExtendedGamePad_Ref/Reference/Reference.html#//apple_ref/occ/cl/GCExtendedGamepad
09/11 04:03 (@gorry5) @TransAmGTA92 iOS7で4Sがどれくらい重くなるか…(苦笑
09/11 04:07 (@TransAmGTA92) @gorry5 結局それなんですよね。新機種買わせる為にユーザーに対してほとんど恩恵の無い重い OS を強制インストールさせるようにしか見えないんですよね。正直 3G も iOS 4.2 の強制化でゴミと化しましたし・・・ (pohe)
09/11 04:25 (@gorry5) iOS7サポートする/しないって、ハード的には「OpenGL ES 3.0をサポートできるGPUか否か」あたりが分岐点だったのかしら

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