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10/05 01:44 (@gorry5) 直接の原因は表示アトリビュートの上下反転がここだけ入れ替わってたことなんだろうけど、なぜそんなことが発生したのか…
10/05 01:51 (@gaolay) @gorry5 これ演出だとずっと思っていました。ミスなんですか…^^; (pano)
10/05 03:49 (@gust_notch) @gorry5 2chの「ゼビウスを懐かしむ」の 742 で遠藤さん本人が「爆発パターンは、中間パターンを稼ぐために、反転ビットをいじって います。その影響でこの現象は起こるのですが、起こることはわかって いたものの、面白いので修正せずに発表しました。 」と答えてました。 (kidu)
10/05 13:05 (@gorry5) ううむ鼻がずびずばー
10/05 13:59 (@sakurakomrs) @gorry5 まだ一週間ある!全力で治せ〜! (ziso)
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10/05 16:31 (@gorry5) ぼちぼちおでかけのしたく…
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10/05 17:08 (@gorry5) クアトロンプロ、「サブピクセルの市松模様状発光をやめた」ことだけでも格段に解像感上がった気がしたんだよな…(苦笑/avwatch:【西川善司の大画面☆マニア】第181回:CEATEC 2013に見た次世代映像 URL:av.watch.impress.co.jp (kihu)
10/05 17:38 (@keigox68000) これはGORRYさん著 URL:t.co (kogo)
10/05 17:39 (@gorry5) @shinsan68k 手羽は煮込むほうが好き…とくに中や先は (koze)
10/05 17:48 (@gorry5) @sinpen エンドロールだとゲーム終わらせないと確認できないじゃないですか… (saza)
10/05 17:51 (@sinpen) @gorry5 公式サイトとかにも主だったメンバーは書いてあるしそれで良いんじゃないかなあ (siko)

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