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10/10 01:02 (@gorry5) @yuu_hawata まだ100MB超えは見たことない…というか安めのHDD単発だとちと無理 :D
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10/10 01:27 (@yuu_hawata) @gorry5 コピー元もコピー先もSSDだから、ってのが大きそうです。 (made)
10/10 01:33 (@gorry5) 京騒戯画は24p→60i変換コケてて残念系か…
10/10 01:39 (@gorry5) 東映アニメーションは24p/30p混在環境みたいだからときどきこういうのやっちゃうんだよな…
10/10 15:17 (@gorry5) @yunyundetective @sinpen ただなぁ…例えばC++だと今時「STLに組み込み済みの機能をCとかで手組みする」なんてのはもう「アセンブラでそのへんを手組みする」のと同じくらいにはコスト感あったりする…(苦笑 (mahu)
10/10 15:20 (@snapwith) @gorry5 @yunyundetective @sinpen STLはターゲットによっては使えない場合が・・・ (mada)
10/10 15:21 (@gorry5) @snapwith @gorry5 @yunyundetective @sinpen 今はもう「STL使えません」は「C++使えません」と同等じゃないかと思う…(苦笑
10/10 15:23 (@snapwith) @gorry5 @yunyundetective @sinpen でもターゲットによっては使えない (mapo)
10/10 15:23 (@yunyundetective) @snapwith @gorry5 @sinpen STLの模造品みたいなの、昔自分で書いてたの思い出しましたよ!(笑 (misi)
10/10 15:27 (@sinpen) @gorry5 @snapwith @yunyundetective STLよくわかりません!読んだり書いたりしてるけど (migu)
10/10 15:27 (@yunyundetective) @sinpen @gorry5 @snapwith 今だったらboostじゃろ!(使ってない (mize)
10/10 15:34 (@gorry5) @yunyundetective @snapwith @sinpen 今だとSTLportとかひょいと乗せて終わりかしら… :D
10/10 22:13 (@gorry5) アルペジオは先月だったかのOURSで「初の長編3DモデルTVアニメ」って書いちゃったんだっけか…団地ともおのほうが半年早かったんだよな :D
10/10 22:30 (@gorry5) そうか、MXはこの枠は海洋アニメ3連発か :D
10/10 22:39 (@gorry5) @motoyuki あったら渋滞時に使われまくりそう :D
10/10 23:25 (@gorry5) やはりチェインバーさんかっこいい…

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