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twtlog 20100921a
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10/19 19:29
エビチャーハン@歓迎
URL:p.upa.jp
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(geti)
10/19 19:32
牛肉チャーハン@歓迎
URL:p.upa.jp
URL:twitpic.com
(geda)
10/19 19:33
(
@maki_ichi_cat
) うまそう、すごい海老! RT
@gorry5
: エビチャーハン@歓迎
URL:p.upa.jp
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(gedi)
10/19 19:38
スープ餃子@歓迎
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(gogo)
10/19 19:49
アイス@歓迎
URL:p.upa.jp
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(zise)
--------
10/19 20:50
@okaz6809
えーと、例えばわりと「120fpsモニタで24fと30fが混合している映像を見たときに差を感じるかどうか」的な話になると思うですよ
--------
10/19 20:52
(
@okaz6809
)
@gorry5
あぁ、シーンごとに平均フレームレートを固定すればそうなりますね。なるほど。なんとなく可能な限り60fpsに近づけてそこからふらふら落ちるのをイメージしてました。
(degu)
10/19 21:04
(
@pman4416
)
@okaz6809
@gorry5
シーンごとに混合するだけなら、120Hzモニタを使えばいいんでは、と思いましたがそうすると不必要に高伝送レートが要求されるからGPU側もモニタ側も要求が高くなってしまうんですね
(bare)
10/19 21:50
@okaz6809
そういえばベクターモニタも理論上固定フレームレートである必要はないはずですが実質どれくらいなんでしょう
10/19 21:53
(
@okaz6809
)
@gorry5
完全可変フレームレートですね。ゲームによって大分変わりますが平均40fps位です。ZR200もあるのでそのうちハイスピード撮影しますw
(paba)
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