11/10 19:45 しかし「気づくひとは気づく」的な話で、積極的に実装例を示すことはあんまりない気はする(苦笑>テクスチャをフレームバッファ扱いしてローレベル描画
11/10 20:01 知人の会社からお借りした初めてのWin環境は確か486互換だったがあれは何だったかな…ちなみに95ではなくNT3.5
11/10 19:31 @gorry5 @geekdrums あったけど、パフォーマンス悪いし誰もやってなかったです。Win3.1の上でゲームなんて誰も作らない。win32sとかあのころですね。NTでcreateDibSectionついたのすげーっておもってたら、95にもそのままきてびっくりしてたり
(mazu)
11/10 19:43 @gorry5 @geekdrums あのころはゲームがWindowsにこない、なんでだ!みたいなかんじではじめてましたよね。ハードウェアアクセラレーション周りはふつうにデバイス依存ビットマップでサクッと回した方が早いのでVRAMフォーマットしらべてやってたりとかあったきがする
(muta)