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11/14 06:16 (@KAW6001) @tiny_yarou @Lindberg1999 @Ackieee @akikawa134 @beautyplanets @gorry5 @SOW74656 ははは、なるほど^^。変数FはFOR開始時のみ使われる(多分)ので変数にしない方が良さげです。 (dina)
11/14 06:33 (@akikawa134) @tiny_yarou @Lindberg1999 @KAW6001 @Ackieee @beautyplanets @gorry5 @SOW74656 こんなテーブル作成方法があったとは…! (didi)
11/14 09:13 (@Lindberg1999) @KAW6001 @tiny_yarou @Ackieee @akikawa134 @beautyplanets @gorry5 @SOW74656 あーなるほど。最初にTINYさんが取った方法の応用ですね。 (papo)
11/14 09:33 (@Ackieee) @Lindberg1999 @KAW6001 @tiny_yarou @akikawa134 @beautyplanets @gorry5 @SOW74656 ちくちくと細かい最適化繰り返されて、あるときドカッと産業革命的なイノベーションがやってくるのが面白いです。 (pumo)
11/14 10:19 (@tiny_yarou) @Ackieee @Lindberg1999 @akikawa134 @beautyplanets @gorry5 @SOW74656 @KAW6001さんのアドバイスで修正。 URL:www.tiny-yarou.com URL:t.co (kinu)
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11/14 13:02 (@Ackieee) @tiny_yarou @Lindberg1999 @akikawa134 @beautyplanets @gorry5 @SOW74656 @KAW6001 DATA文を上に持って行ったところ,さらに高速動作するようになりました。 URL:t.co (nita)
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11/14 13:03 (@Ackieee) @tiny_yarou @Lindberg1999 @akikawa134 @beautyplanets @gorry5 @SOW74656 @KAW6001 RESTORE0はあっても無くても結果は変わりませんでした。 URL:t.co (nino)
11/14 13:28 @Niratama wineとかの上でcygwinとか使えばできるんじゃないかと思った(苦笑>WindowsなしでWinアプリ (noto)
11/14 13:30 (@tiny_yarou) @Ackieee @Lindberg1999 @akikawa134 @beautyplanets @gorry5 @SOW74656 @KAW6001 そうですね、RESTORE初期値がプログラムの先頭アドレスになっているので、先頭からDATAがある場合は効果がないかと。 (nohu)
11/14 13:46 (@Ackieee) @tiny_yarou @Lindberg1999 @akikawa134 @beautyplanets @gorry5 @SOW74656 @KAW6001 そう、そのRESTORE3を省略して高速化するためにDATA文を0行目に移しました。そしたら40くらい縮まってびっくり。 (hapa)
11/14 13:49 YT3D対応するのかしら?/engadget:ニンテンドー3DSにYouTubeアプリ追加 URL:japanese.engadget.com

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