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11/14 06:16
(
@KAW6001
)
@tiny_yarou
@Lindberg1999
@Ackieee
@akikawa134
@beautyplanets
@gorry5
@SOW74656
ははは、なるほど^^。変数FはFOR開始時のみ使われる(多分)ので変数にしない方が良さげです。
(dina)
11/14 06:33
(
@akikawa134
)
@tiny_yarou
@Lindberg1999
@KAW6001
@Ackieee
@beautyplanets
@gorry5
@SOW74656
こんなテーブル作成方法があったとは…!
(didi)
11/14 09:13
(
@Lindberg1999
)
@KAW6001
@tiny_yarou
@Ackieee
@akikawa134
@beautyplanets
@gorry5
@SOW74656
あーなるほど。最初にTINYさんが取った方法の応用ですね。
(papo)
11/14 09:33
(
@Ackieee
)
@Lindberg1999
@KAW6001
@tiny_yarou
@akikawa134
@beautyplanets
@gorry5
@SOW74656
ちくちくと細かい最適化繰り返されて、あるときドカッと産業革命的なイノベーションがやってくるのが面白いです。
(pumo)
11/14 10:19
(
@tiny_yarou
)
@Ackieee
@Lindberg1999
@akikawa134
@beautyplanets
@gorry5
@SOW74656
@KAW6001
さんのアドバイスで修正。
URL:www.tiny-yarou.com
URL:t.co
(kinu)
--------
11/14 13:02
(
@Ackieee
)
@tiny_yarou
@Lindberg1999
@akikawa134
@beautyplanets
@gorry5
@SOW74656
@KAW6001
DATA文を上に持って行ったところ,さらに高速動作するようになりました。
URL:t.co
(nita)
--------
11/14 13:03
(
@Ackieee
)
@tiny_yarou
@Lindberg1999
@akikawa134
@beautyplanets
@gorry5
@SOW74656
@KAW6001
RESTORE0はあっても無くても結果は変わりませんでした。
URL:t.co
(nino)
11/14 13:28
@Niratama
wineとかの上でcygwinとか使えばできるんじゃないかと思った(苦笑>WindowsなしでWinアプリ
(noto)
11/14 13:30
(
@tiny_yarou
)
@Ackieee
@Lindberg1999
@akikawa134
@beautyplanets
@gorry5
@SOW74656
@KAW6001
そうですね、RESTORE初期値がプログラムの先頭アドレスになっているので、先頭からDATAがある場合は効果がないかと。
(nohu)
11/14 13:46
(
@Ackieee
)
@tiny_yarou
@Lindberg1999
@akikawa134
@beautyplanets
@gorry5
@SOW74656
@KAW6001
そう、そのRESTORE3を省略して高速化するためにDATA文を0行目に移しました。そしたら40くらい縮まってびっくり。
(hapa)
11/14 13:49
YT3D対応するのかしら?/engadget:ニンテンドー3DSにYouTubeアプリ追加
URL:japanese.engadget.com
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