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11/15 05:32 (@gorry5) @TransAmGTA92 つまりAngleProjectのコードを読めば完璧(ぉぃ…といいつつわりとそうかも
11/15 05:42 (@gorry5) 実際AngleProjectには「Android/iOSのOpenGL ES層のシミュレータ」と「OpenGLの内部実装に対する理解」の両方で助けられている…
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11/15 16:35 (@gorry5) @shinsan68k そもそもJava実装もうあるじゃないですか
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11/15 17:08 (@gorry5) @gaolay 網膜に届かなかったら光として認識されませんね :D
11/15 17:26 (@gaolay) @gorry5 削減するべき理由としてなりたっていないという...w (kezu)
11/15 17:49 (@shinsan68k) @gorry5 そうなの?なら作ることないんじゃないの (siha)
11/15 17:55 (@gorry5) @shinsan68k ん、話の文脈がよくわからない… (sure)
11/15 18:01 (@shinsan68k) @gorry5 Zを作るメリットないよねって話 (senu)

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