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]
11/27 15:23
(
@gorry5
) 少なくともアクセスウェイトは再現しないと、FD読み込みでストリーミングするものが動かなかったりするからな… :D
11/27 15:23
(
@snapwith
) スゲエ! ところで、プロテクトはちゃんと通るんですか?w FDCリセットとかのww QT
@gorry5
@snapwith
ちゃんとアクセスウェイト処理してる+アクセス音再現してる、級のものまで一応あるにはあったりしますけど :D
(modi)
11/27 15:25
(
@gorry5
)
@snapwith
プロテクトの再現用に組み込んでいるという話はまだ聞いたことがないです :D
11/27 15:32
(
@gorry5
)
@wtnbgo
ソフトキーでの入力という意味であれば、TABソフトキーを持っているIMEでしか入力できないんじゃないかしら…
11/27 15:38
(
@wtnbgo
)
@gorry5
やっぱそうだよね。文字コード入力機能あるんだけど0x20より前は選択できないのでした。むーん。マッシュルームでだれかつくってないかしら。
(rizu)
--------
11/27 16:17
(
@gorry5
) ドリキャス誕生日…もしかしなくてもAIRとセガラリー2くらいしか遊んでない気がする…(苦笑
--------
11/27 16:23
(
@gorry5
)
@wtnbgo
マッシュルームのシステム自体がnon-printableな文字に対応していたかしら…
11/27 16:57
(
@gorry5
)
@AoiMoe
広義の1bitDAということでいいのかしらね?
(zahi)
11/27 16:58
(
@AoiMoe
)
@gorry5
1bitDAも、時間方向に量子化されるので
(zaho)
11/27 17:13
(
@AoiMoe
)
@gorry5
まあ、「広義」というとかなり語弊はあると思うものの、どっちも「ステップ関数の積分に基づいた方法」という意味では共通点がありますわね
(zuku)
11/27 18:01
(
@gorry5
)
@masaru0714
「片方に1g加えて」だと、この時点で1gが確定しているものはないはず。「1,3か2,3」なら、もう片方に乗ってるのは1であることが確定なので、「1,3か2,3」側から1個抜いて、バランスすれば抜いたほうが3、しなければ残したほうが3、なら合ってる
(dine)
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