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11/27 16:58
(
@AoiMoe
)
@gorry5
1bitDAも、時間方向に量子化されるので
(zaho)
11/27 17:13
(
@AoiMoe
)
@gorry5
まあ、「広義」というとかなり語弊はあると思うものの、どっちも「ステップ関数の積分に基づいた方法」という意味では共通点がありますわね
(zuku)
11/27 18:01
@masaru0714
「片方に1g加えて」だと、この時点で1gが確定しているものはないはず。「1,3か2,3」なら、もう片方に乗ってるのは1であることが確定なので、「1,3か2,3」側から1個抜いて、バランスすれば抜いたほうが3、しなければ残したほうが3、なら合ってる
(dine)
11/27 18:01
(
@masaru0714
)
@gorry5
ああ。たしかに。
(dimi)
11/27 18:04
(
@masaru0714
)
@gorry5
詰めが甘かったw
(diro)
--------
11/27 18:10
「1g」だと「そんなアホな」と思うけど、この単位でなければ実は結構あるのが笑えないのよね(苦笑>「「1gの差なら釣り合ったと判定するクソみたいな天秤」 https://twitter.com/_hotar_/status/405594506919022592
(duho)
--------
11/27 19:52
iOS/Androidどっちのストアも「24時ジャスト」に開始できるような精度はないよね…? https://twitter.com/appbank/status/405648695732875264
11/27 19:54
たん清行きたいねぇ…
11/27 19:59
(
@skn_
)
@gorry5
リリース資料には 0:00頃 の記載があって、しかもわざわざ「都合により前後する場合がございます」と注意書きまであるので、AppBankの勇み足ですな
URL:www.jp.square-enix.com
(kize)
11/27 19:59
(
@skn_
)
@skn_
@gorry5
勇み足って日本語おかしいですね。誤報……でいいのかしら
(kibu)
11/27 20:05
(
@shinsan68k
)
@gorry5
配布は既にしていて、このランチャーから落とすDQ1が指定時間からとか?
(kube)
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