[最新] ■[前年|前月|前日|2013/11/28|翌日|翌月|翌年] ■表示[全て|@gorry5のみ|個別]
■グループ[Mention] ■その他[Twitter:@gorry5][日記] ■[twtlog 20100921a]

@gorry5 [<<|@|>>]
11/28 02:11 (@skn_) @gorry5 サムネで見るとゲームセンターCXっぽいw (po)
11/28 02:11 普通この手の表示の場合、「オフスクリーンバッファに等倍で書いてから実画面サイズにスケール」ってやるんだけど、このDQでは「セル単位でスケールしながら表示」しちゃってるのね…それが非整数のニアレストネイバーなので誤差がひどい
11/28 02:14 よく見るとわかるけど、1ピクセルが4x4pxに拡大されてるドットと2x3pxに拡大されてるところがある…これ多分拡大計算を間違っている気がする
11/28 02:14 (@akarikam) @gorry5 ドット屋さんが見たら怒りそうな画像だね〉アップ 背景のタイルとか酷すぎる (kisi)
11/28 02:15 あと、こうやって非整数倍拡大をしたところに別のスケールで演算したキャラを乗せているせいで、BGとOBJで1px単位のズレが発生しちゃってる
--------
11/28 02:20 (@hor11) @gorry5 キモい…拡大ぐあいがキモい! (kime)
--------
11/28 02:21 (@inuchin) @gorry5 オフスクリーンバッファに描かずに実画面にスケーリングして書くと、非常に面倒臭いと思うんですが…BGやCHRやV-PADのViewが分かれていて合成とかいうまさかのオチは…無いだろう、さすがに (kire)
11/28 02:22 (@kondoujp) @hor11 @gorry5 ラダトームの町から出てみたところですが「これはひどい」感満載でヤバいw URL:www.alib.jp (kizi)
11/28 02:32 さてひだまりスケッチ卒業編を観なければ
11/28 03:21 1周みたのでそのままコメンタリ
11/28 04:19 コメンタリまで堪能したので次は金曜の放送か :D

@gorry5 | @akarikam @hor11 @inuchin @kondoujp @skn_

@akarikam [<<|@|>>]
11/28 02:14 @gorry5 ドット屋さんが見たら怒りそうな画像だね〉アップ 背景のタイルとか酷すぎる (kisi)

@hor11 [<<|@|>>]
--------
11/28 02:20 @gorry5 キモい…拡大ぐあいがキモい! (kime)
--------
11/28 02:22 (@kondoujp) @hor11 @gorry5 ラダトームの町から出てみたところですが「これはひどい」感満載でヤバいw URL:www.alib.jp (kizi)

@inuchin [<<|@|>>]
11/28 02:21 @gorry5 オフスクリーンバッファに描かずに実画面にスケーリングして書くと、非常に面倒臭いと思うんですが…BGやCHRやV-PADのViewが分かれていて合成とかいうまさかのオチは…無いだろう、さすがに (kire)

@kondoujp [<<|@|>>]
11/28 02:22 @hor11 @gorry5 ラダトームの町から出てみたところですが「これはひどい」感満載でヤバいw URL:www.alib.jp (kizi)

@skn_ [<<|@|>>]
11/28 02:11 @gorry5 サムネで見るとゲームセンターCXっぽいw (po)

■グループ[Mention] ■その他[Twitter:@gorry5][日記] ■[twtlog 20100921a]
[最新] ■[前年|前月|前日|2013/11/28|翌日|翌月|翌年] ■表示[全て|@gorry5のみ|個別]