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11/28 04:44 なんかキーボード祭りだったのか…うちの5576-A01はあと何年使えるか…まあこれがヘタっても次があるんだけど :D
11/28 13:36 @okaz6809 実はUSB経由ならバッテリーなくてもよかったりしますが :D
11/28 13:37 (@okaz6809) @gorry5 あ、その手が。でもケーブルはせめて内臓式でお願いしたいw (duzo)
11/28 15:42 @silpheed_kt たぶん最初に実感したのは「PC-6001純正ジョイスティックで4方向入力する難しさ」 :D
11/28 15:44 PC-6001のはまだセンターに戻るからよかったんだ…MZ-700純正スティックとか地獄以外の何モノでもない :D
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11/28 15:48 (@silpheed_kt) @gorry5 なつかしいですね。私も持ってましたがあれは確かに難しかったです。結局カーソルキーでゲームするようにしてました。 (be)
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11/28 16:05 バーチャルパッドの問題って、「アナログ(正確には多ビット)入力しかできないデバイスで1bit入力しなければならない」ことに起因することが多いので、受け取り側をアナログ対応できるようにするだけでわりと解決することも多いんだよな…
11/28 16:07 今回のDQだって、いわゆる「半キャラずらし移動」ができるようにしちゃうくらいなら、4方向じゃなくてアナログ入力移動(角度だけじゃなくて速度も含め)できるようにしちゃう解決法だってある…コリジョンめんどくさいけどね
11/28 16:10 あとはいわゆる「チョンチョン移動」とか「クイックターン」とかができなくて、これに依存してる処理系がわりとあることがのがバーチャルパッドのわかりやすい問題点
11/28 16:10 (@sinpen) @gorry5 うん、アクションじゃないRPGなら、アナログ入力させるのはひとつの解決方法だよね。・・聖剣伝説1には適用できなくてせつない (koke)
11/28 16:13 「チョンチョン移動」とか「クイックターン」も実のところ「入力が1bitだから」できてることではあるので、最初の問題とさほど変わらないことともいう…

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11/28 13:36 (@gorry5) @okaz6809 実はUSB経由ならバッテリーなくてもよかったりしますが :D
11/28 13:37 @gorry5 あ、その手が。でもケーブルはせめて内臓式でお願いしたいw (duzo)

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11/28 15:42 (@gorry5) @silpheed_kt たぶん最初に実感したのは「PC-6001純正ジョイスティックで4方向入力する難しさ」 :D
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11/28 15:48 @gorry5 なつかしいですね。私も持ってましたがあれは確かに難しかったです。結局カーソルキーでゲームするようにしてました。 (be)
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11/28 16:10 @gorry5 うん、アクションじゃないRPGなら、アナログ入力させるのはひとつの解決方法だよね。・・聖剣伝説1には適用できなくてせつない (koke)

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