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11/28 19:59
(
@sinpen
)
@gorry5
@tekken8810
@wis_Arle
ん?それってあれじゃね。2Dのwidth/heightとテクスチャのuvの概念混ざっちゃってる的な
(giti)
11/28 20:02
(
@yunyundetective
)
@sinpen
@gorry5
@tekken8810
@wis_Arle
単に「素直に組んだ」だけじゃないかなあ。
(gite)
11/28 20:02
(
@sinpen
)
@gorry5
@tekken8810
@wis_Arle
もしくはHIのマスコットカプセルの頃の知識が悪影響してて、テクスチャの端っこ1pxがまともに出ないときの対策をそのまま・・あ、ガラケーソースからの移植だとあり得なくもない・・?
(gito)
11/28 20:02
(
@yunyundetective
)
@sinpen
@gorry5
@tekken8810
@wis_Arle
深く考えてないと思うよ。
(gina)
11/28 20:02
(
@sinpen
)
@yunyundetective
@gorry5
@tekken8810
@wis_Arle
素直・・Draw系コマンド毎に拡大率つけて描画すればいいんじゃね的かしら
(gini)
--------
11/28 20:03
(
@gorry5
)
@sinpen
@tekken8810
@wis_Arle
そうです…わりとよくやっちゃうミスなんですが、明らかにおかしいので普通見逃さないはずが、スマホでピクセル密度上がって見逃すパターン
(giru)
--------
11/28 20:03
(
@gorry5
)
@sinpen
@tekken8810
@wis_Arle
「非整数倍拡大するとチップの区切りが目立つ」的な問題を認識してない人が作業しただけではないかと
(guku)
11/28 20:09
(
@mucom88
)
@gorry5
コレハヒドイ
(geka)
11/28 20:11
(
@sinpen
)
@gorry5
@tekken8810
@wis_Arle
作業者はともかく、商品として出てきちゃったのがちょっと残念ね・・
(geza)
11/28 20:24
(
@gorry5
)
@yunyundetective
@shinsan68k
鴨そば?
(zaka)
11/28 20:27
(
@taninon
)
@gorry5
@sinpen
@tekken8810
@wis_Arle
意味わかってない上の方の人が作ったパワポが絶対一時資料になった可能性とか。
(zaze)
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