11/28 02:06 今回のDQのマップセルってどこから持ってきたものなのかしら…1セル20x20ピクセルで作られた機種ってあったのかな?
11/28 02:11 普通この手の表示の場合、「オフスクリーンバッファに等倍で書いてから実画面サイズにスケール」ってやるんだけど、このDQでは「セル単位でスケールしながら表示」しちゃってるのね…それが非整数のニアレストネイバーなので誤差がひどい
11/28 02:14 よく見るとわかるけど、1ピクセルが4x4pxに拡大されてるドットと2x3pxに拡大されてるところがある…これ多分拡大計算を間違っている気がする
11/28 02:15 あと、こうやって非整数倍拡大をしたところに別のスケールで演算したキャラを乗せているせいで、BGとOBJで1px単位のズレが発生しちゃってる