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twtlog 20100921a
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12/04 14:43
(
@hirasho
)
@gorry5
「原理的に無限ループであるはずで、呼び出し側がどこかに存在しているはず」ということさえわかってればそれでいいんですが、「OnRenderを書きます」みたいなことをバラバラに覚えて応用できないとしたら辛いですね。
(romi)
12/04 14:49
(
@gorry5
) やっと来た…/0?4A?? ^??????@??
URL:p.upa.jp
URL:t.co
(roda)
12/04 14:49
(
@gorry5
) ううむ化けたな…(苦笑
12/04 16:26
(
@gorry5
) ギャラガ'88 X68版のサウンドROMディスコンバートMML/なぜか見 ることになってしまい和む…
URL:p.upa.jp
URL:t.co
(zenu)
12/04 16:30
(
@gorry5
) ギャラガ'88のサウンドデータはDSOPMDRV(ドラスピX68版のサウンドドライバ)で鳴るので、それを元にMMLを吐くプログラムを書き、そのMMLが同じ演奏結果になるよう自分のドライバに機能を追加して実現している
--------
12/04 18:31
(
@gorry5
)
@hng874
古い環境から来るデータはもちろん、テクスチャ素材データとかで今でもわりと生き残ってますね>tga
--------
12/04 18:32
(
@hng874
)
@gorry5
いやそれがHD番組(バレバレ)の切り出しで驚いているところです。どういう環境なんだろ…
(pagi)
12/04 18:34
(
@gorry5
)
@hng874
「古い環境から来る」のひとつが、昔からあるビデオオーサリング系ツールのフレーム画像だったりします
12/04 18:35
(
@hng874
)
@gorry5
なるほど、そのとおり…
(padi)
12/04 20:36
(
@gorry5
) そうか宇宙ブラタモリだったか…(ぉぃ
12/04 20:55
(
@gorry5
) なぜ同じようなものをまた買ってるんだと言われると答えに詰まる…(苦笑/「 任天堂ファミコンミュージック」と10年前のアレ
URL:p.upa.jp
URL:t.co
(nunu)
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