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12/25 15:38 (@gorry5) @shinsan68k 汎用ゲームエンジンで業務用アプリ書いちゃえばいいのよ :D
12/25 15:38 (@gorry5) いやわりと本気というか辿り着くところは同じという気もするので (niza)
12/25 15:38 (@sinpen) @gorry5 @shinsan68k うちの会社それで生きてるな・・w>汎用ゲームエンジンで業務用アプリ (nibi)
12/25 15:41 (@shinsan68k) @gorry5 その知識が分散するのがいいのか、集まったほうがいいのか見たいなのある。業務系なら集まったほうがいいだろうなとか。
12/25 15:41 (@shinsan68k) ゲームの場合は各自実装して分散したほうがいいかもしれない。
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12/25 15:41 (@shinsan68k) 会社がなくなったりとかで消えていくのを少しでも防ぐという生存戦略で (nuka)
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12/25 18:38 (@gorry5) @gaolay @t_okada 30Hzはマウスカーソルを見るだけでげんなりします…
12/25 18:38 (@gorry5) さておでかけの支度…
12/25 18:41 (@t_okada) @gorry5 @gaolay 大昔の長残光モニタを思い出しましたw (gami)
12/25 18:41 (@gaolay) @gorry5 @t_okada え、映画だって24コマだし・・・^^; (gagi)
12/25 18:43 (@t_okada) @gaolay @gorry5 映画はインタラクティブに操作しないからねえw (gaba)

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