01/10 08:28 (
@hirasho)
@gorry5 正直定義がわからないんですよね。フレームワークは「枠組みと言えるレベルにモノの作り方が規定されるライブラリその他」だと思うんですが、想定するレベルが人によってバラバラですし、エンジンになるとさらにわからなくなります。
(bizi)
01/10 12:50 「未確認で進行形」の劇伴がぜんぜん記憶になかったので聴き直したが控え目を狙ってるのかしら…それでも静かなイメージは全くないけど :D
01/10 13:08 @hirasho ライブラリレベルのものを「フレームワーク」と言う使い方はOSX/iOS環境ですでに普及してしまったのでもう覆らない気が。「エンジン」については「ゲームエンジン」だけがバズワードな気がするのでうーむと。SDKはライブラリ以外のものを含むのが一般的という使い分けです
(nizi)
01/10 13:34 (@hirasho) @gorry5 「再使用可能なプログラム」という意味でのライブラリに関してはおおむね通じるので、それで済むならそれで済ますようにしようかなと思ってはいます。あとは「開発環境」「ツール」あたりを組み合わせればほぼ足りる印象があります。 (haki)
01/10 08:28 @gorry5 正直定義がわからないんですよね。フレームワークは「枠組みと言えるレベルにモノの作り方が規定されるライブラリその他」だと思うんですが、想定するレベルが人によってバラバラですし、エンジンになるとさらにわからなくなります。
(bizi)
01/10 13:08 (
@gorry5)
@hirasho ライブラリレベルのものを「フレームワーク」と言う使い方はOSX/iOS環境ですでに普及してしまったのでもう覆らない気が。「エンジン」については「ゲームエンジン」だけがバズワードな気がするのでうーむと。SDKはライブラリ以外のものを含むのが一般的という使い分けです
(nizi)
01/10 13:34 @gorry5 「再使用可能なプログラム」という意味でのライブラリに関してはおおむね通じるので、それで済むならそれで済ますようにしようかなと思ってはいます。あとは「開発環境」「ツール」あたりを組み合わせればほぼ足りる印象があります。 (haki)