02/24 12:45 たとえばBASICは「gotoでforループの中に入ることを明示的に禁止してはいなかったけどnextを実行したときにエラーを吐く」実装が普通だったっけか
02/24 12:47 BASICは「forループから抜け出すgoto」もわりとnextスタック操作時エラーにしてたっけっか
02/24 12:59 しかし日本(に限らないか)だと「権利クリアめんどくさいので一律シェア禁止」とかわりとありそうだよな…(苦笑 https://twitter.com/tekken8810/status/437773498698571776
02/24 15:16 地味に大変面白いが、キラーにはなりえなくて「PS4どうなのおもしろいの?」という人にはお勧めしにくいタイプ(苦笑>KNACK
02/24 21:15 そういえばこの前15WだったPS4のサスペンド時電力が15W→7Wになってる。最初しばらくは何か回ってたのかしら
02/24 21:48 ? RT
@shiraken: これはいいオケヒ。 NewFM音源ドライバーにはお世話になったなぁ。 GORRY先生にお礼を言いたい。 PSGにも対応しt おっと、誰か来たようだ
(ribo)
02/24 13:08 @gorry5 抜け出しは構わないけど、そのうち スタックしていた領域が足りなくなって 'Out of Memory' のエラーになったような記憶。
(ribe)
02/24 19:48 話をX68版イースに戻す。昨日のゴーファイ、GORRYさんが「X68版アドルも出てたら…」って言ってたけど、X68版ではアドルの顔CGが出たりはしないので、多分出たとしたら「なんか丸いアドルがいるぞ!」「なんか頭がデカいアドルがいるぞ!」だと思われ(笑)
(tema)
@yunyundetective [
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