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03/06 00:00
@studiomemoru
どっちが簡単かという話ではなく、「すでにC++を覚えてるひとはどうなんだ」という話…あと、「今や無印のCを学ぶということはどういうことか」という話でもある
--------
03/06 00:14
たとえば、C++のクラスからみるとObj-Cのクラスは確かに簡単だけど「古くて簡単な概念しか持っていない」ともいうよね…まあC++がやり過ぎたとみるほうが正しいかもだが :D
--------
03/06 00:24
@studiomemoru
ちなみにファイルの拡張子と「XcodeがそのファイルをCソースとみるかC++ソースとみるか」は関係ないッス…全部プロパティで個別指定できるので :D
03/06 00:29
(
@studiomemoru
)
@gorry5
新規作成ウィザードで追加してそのままでいるとハマる、という話なので。いざ原因に気づけばさくっとファイル名をリネームした方が早いです。
(noba)
03/06 00:32
@studiomemoru
他人のプロジェクトだと簡単にそうするわけにもいかないし、実際に.mをC++ソース指定してあるプロジェクトも珍しくないし…(苦笑
03/06 00:34
(
@studiomemoru
)
@gorry5
それはますます罠にハマりやすい...(^^;
(hazi)
03/06 03:33
外の風がうるさいな…
@gorry5
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@studiomemoru
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どっちが簡単かという話ではなく、「すでにC++を覚えてるひとはどうなんだ」という話…あと、「今や無印のCを学ぶということはどういうことか」という話でもある
03/06 00:24
(
@gorry5
)
@studiomemoru
ちなみにファイルの拡張子と「XcodeがそのファイルをCソースとみるかC++ソースとみるか」は関係ないッス…全部プロパティで個別指定できるので :D
03/06 00:29
@gorry5
新規作成ウィザードで追加してそのままでいるとハマる、という話なので。いざ原因に気づけばさくっとファイル名をリネームした方が早いです。
(noba)
03/06 00:32
(
@gorry5
)
@studiomemoru
他人のプロジェクトだと簡単にそうするわけにもいかないし、実際に.mをC++ソース指定してあるプロジェクトも珍しくないし…(苦笑
03/06 00:34
@gorry5
それはますます罠にハマりやすい...(^^;
(hazi)
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