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03/07 20:47
@mucom88
あえて言うなら「指定周波数の音を出すのがめんどくさい」くらい…(苦笑>OPMデメリット
(heha)
03/07 20:53
(
@mucom88
)
@gorry5
あぁ、なるほどですね……とりあえず音楽
(hoso)
03/07 20:59
(
@mucom88
)
@gorry5
あぁ、なるほどですね……確かに……とりあえず音楽演奏って観点ではデメリットはほとんどなさそうですね
(hopu)
03/07 21:04
@mucom88
ただ、当方ならOPNやPSGでも「12音階×64分割=768個の周波数テーブル」で実装しちゃうので、OPMが有利とは特に感じない…という程度の話です
(madu)
03/07 21:05
(
@masaru0714
)
@gorry5
loader.confにおまじないを書いて止めることができました。できなかったら撮影してたかもです :-)
(mimu)
--------
03/07 21:14
(
@mucom88
)
@gorry5
あ、その実装は素敵ですね!
--------
@gorry5
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@masaru0714
@mucom88
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@gorry5
loader.confにおまじないを書いて止めることができました。できなかったら撮影してたかもです :-)
(mimu)
@mucom88
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03/07 20:47
(
@gorry5
)
@mucom88
あえて言うなら「指定周波数の音を出すのがめんどくさい」くらい…(苦笑>OPMデメリット
(heha)
03/07 20:53
@gorry5
あぁ、なるほどですね……とりあえず音楽
(hoso)
03/07 20:59
@gorry5
あぁ、なるほどですね……確かに……とりあえず音楽演奏って観点ではデメリットはほとんどなさそうですね
(hopu)
03/07 21:04
(
@gorry5
)
@mucom88
ただ、当方ならOPNやPSGでも「12音階×64分割=768個の周波数テーブル」で実装しちゃうので、OPMが有利とは特に感じない…という程度の話です
(madu)
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03/07 21:14
@gorry5
あ、その実装は素敵ですね!
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03/07 21:14
実際にそういう実装のOPN系ドライバって何かあるのかな…
(mudi)
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