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03/13 13:34
さてXcode5.1お試しするか…
03/13 13:39
確かにStandard architecturesにarm64追加になってるね…自前で環境変数使わず書くか、Valid Architecturesからarm64を外すことで従来通りarm64なしバイナリはできるけど
03/13 13:48
ちうか、今後はarm64端末でテストしないとアプリのリリースままならんということですな…
03/13 13:55
(デフォルト設定だと「Apple A7端末だとA7専用バイナリで動くアプリ」になってしまい、それが未テストだということでrejectされかねない)
03/13 13:56
まあほとんどはシミュレータの64bit(x64)でテストできてれば問題なさそうとは思うけど
--------
03/13 16:05
正確には「ネームエントリー曲ってED曲のサビだったんだと気づかせる構成」こそが演出ですわね… https://twitter.com/fukutake555/status/444001181409366016
--------
03/13 16:08
(
@Karasuma_usb
) セガのゲームってネームエントリーの音楽が秀逸な印象。アウトラン然り。スペハリ然り。RT
@gorry5
: 正確には「ネームエントリー曲ってED曲のサビだったんだと気づかせる構成」こそが演出ですわね… https://twitter.com/fukutake555/status/444001181409366016
(tiro)
03/13 17:11
(
@asobin_sst_but
) あっ、そういう解釈か!僕は当時てっきりHiroさんが楽するために使い回したんだとばこり(笑) RT
@gorry5
: 正確には「ネームエントリー曲ってED曲のサビだったんだと気づかせる構成」こそが演出ですわね… https://twitter.com/fukutake555/status/444001181409366016
(nuti)
03/13 17:11
(
@maimai_do
)
@gorry5
あれ、最初に気づいた時はトリハダ立ちますよね。
(nutu)
03/13 19:39
群馬強調…w
URL:www.jma.go.jp
03/13 20:30
風が大変だな…
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