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03/18 13:52 (@gorry5) 「Play Games C++ SDK」って、NativeActivityアプリがJava層使わなくても実績機能とか使えるようになるのかしら/cnet:「Google Play Games」、複数の新機能が追加に URL:japan.cnet.com (tiza)
03/18 14:30 (@gorry5) @yunyundetective @AoiMoe 無限ループでもバッファオーバーランでスタック壊して止まる気がする :D (nagi)
03/18 15:52 (@gorry5) C++クラスインスタンスを丸ごとmemset(0)するのは「やるな」という警告が多いせいか実コードでは見ないんだけど、丸ごとfwrite()/fread()してるコードはときどき見かけるんだ…(苦笑
03/18 15:54 (@sinpen) @gorry5 クラスをfwrite()・・? (hoha)
03/18 15:54 (@nnk_osn) @gorry5 大昔にシリアライズという言葉を聞いた記憶はある。 (hoho)
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03/18 15:55 (@snapwith) @sinpen @gorry5 クラスのインスタンスのポインタ持ってきて、まるごとドカーンと書きだすんじゃないんですかw Cのプログラムなんかじゃ乱暴にやったことありますけどw (horu)
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03/18 16:01 (@Ourok) @gorry5 ゲームデータのセーブとかで、聞いたことあるようなw (mage)
03/18 16:18 (@gorry5) union {
03/18 16:18 (@gorry5) HogeClass hoge;
03/18 16:18 (@gorry5) char hogebyte[sizeof(HogeClass)];
03/18 16:18 (@gorry5) };

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