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twtlog 20100921a
]
03/18 13:52
(
@gorry5
) 「Play Games C++ SDK」って、NativeActivityアプリがJava層使わなくても実績機能とか使えるようになるのかしら/cnet:「Google Play Games」、複数の新機能が追加に
URL:japan.cnet.com
(tiza)
03/18 14:30
(
@gorry5
)
@yunyundetective
@AoiMoe
無限ループでもバッファオーバーランでスタック壊して止まる気がする :D
(nagi)
03/18 15:52
(
@gorry5
) C++クラスインスタンスを丸ごとmemset(0)するのは「やるな」という警告が多いせいか実コードでは見ないんだけど、丸ごとfwrite()/fread()してるコードはときどき見かけるんだ…(苦笑
03/18 15:54
(
@sinpen
)
@gorry5
クラスをfwrite()・・?
(hoha)
03/18 15:54
(
@nnk_osn
)
@gorry5
大昔にシリアライズという言葉を聞いた記憶はある。
(hoho)
--------
03/18 15:55
(
@snapwith
)
@sinpen
@gorry5
クラスのインスタンスのポインタ持ってきて、まるごとドカーンと書きだすんじゃないんですかw Cのプログラムなんかじゃ乱暴にやったことありますけどw
(horu)
--------
03/18 16:01
(
@Ourok
)
@gorry5
ゲームデータのセーブとかで、聞いたことあるようなw
(mage)
03/18 16:18
(
@gorry5
) union {
03/18 16:18
(
@gorry5
) HogeClass hoge;
03/18 16:18
(
@gorry5
) char hogebyte[sizeof(HogeClass)];
03/18 16:18
(
@gorry5
) };
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