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04/08 00:41 @sinpen 置くだけじゃなくてUnityさんとか@GOROmanさんとか呼ばないとw
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04/08 00:44 (@sinpen) @gorry5 @GOROman いやまあUnityとセルシスの人呼んでも良いんだけど。呼ぶか。おっけ、やるよ! (bidi)
04/08 01:56 (@mucom88) @gorry5 @ohta8801 @ume3fmp @morian ははぁ、結構大きく違うものなんですねぇ… (pemi)
04/08 14:22 @onda_to ネイティブ呼ばずにC#で書いても大して手間にはならんのでは
04/08 14:25 (@onda_to) @gorry5 内部で作った波形データを流すとかスクリプトだけでできるかわからないので。(普段はResourcesに置いたwavデータ使うしかやったことないです) (doda)
04/08 15:10 今更XP使うようなひとは「今日になってXPのサポート終了警告を見てしまうような使い方」をしないのが当たり前よね… :D
04/08 15:17 ? RT @SHARP_JP: (´-`).。oO(わがパーソナルワークステーションX68000 XVIよ、お誕生日おめでとう) URL:t.co (paze)
04/08 15:29 (@yuinejp) @gorry5 さっき 15:00 になった瞬間表示されてビビったわー(震え声 (puso)
04/08 15:45 昨晩iOSのアドホックipa作成で「何度かに一度しかインストール成功するバイナリが生成されない」ので悩んで、調査の結果「distributionでなくdevelopmentプロファイルを設定してた」のが理由だったのだが、なぜそれで「何度かに一度は成功するバイナリになる」のだ…? (pepe)

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