04/09 17:53 iOSのOpenALでストリーミング実装するのは、実装そのものよりもiOSのバージョン間での微妙な動作の違いを吸収することのほうがめんどくさいんだ…(苦笑
04/09 17:55 ストリーミングの開始・停止とかシステムからの発声割り込みなんかでの対処で「こういう手順でAPIを発行すれば腐らない」に辿りつくのがかなり面倒くさい… :D
04/09 17:56 @sinpen @gorry5 スレッドはpthreadが一番安定ですかねー。スレッドライブラリ書くくらいならboost使おうかと思ったんですがXCodeに入れるのが死ぬほどめんどくさいので(ユニバーサルライブラリ作るのが)・・・ (komo)