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04/12 15:48
(
@ohta8801
)
@gorry5
(8/9)*(6/8)*(4/7)*(2/6)≒0.1269 12.7%ぐらいですかね
(gako)
04/12 15:51
(
@gorry5
)
@ohta8801
ええ、全く同じ式をさきほど :D
04/12 16:11
(
@ohta8801
)
@gorry5
ツイート後に気付く罠w
(gubi)
04/12 16:12
(
@gorry5
)
@ohta8801
まあそういうもんだw
04/12 16:15
(
@gorry5
)
@taninon
プログラマの負荷が減るというよりは、デザイナーがプログラマに依頼せずに試行できることが広がるだけで、プログラマの負荷は減りはしない(他にすることがその分できる)気がします :D
--------
04/12 16:23
(
@taninon
)
@gorry5
そっすねえ。それも、ゲームエンジンの仕様(機能)の範囲以外のことをやろうとするからこそプログラマの負荷が減らない感じしませんかねー。
(goti)
--------
04/12 16:27
(
@gorry5
)
@taninon
ええ、それでできることが広がると「新しくできることを誰がどうやるか」を考えるのはプランナーの仕事ではないかとも(どの呼称の職種がどんな仕事をするのかはこの業界まちまちなので難しいですが)
04/12 16:56
(
@gorry5
) ここをちょっと滑りにくくするだけですごい便利なんだがあんまりそういうデザ インの話は聞かない…/Xperia tablet Z裏面中央に滑り止め
URL:p.upa.jp
URL:t.co
(zehi)
04/12 17:23
(
@gorry5
) 手持ちで便利なのは当然、こういう置き方で滑らなくなるのが地味に便利…/タ ブレット裏面に滑り止め
URL:p.upa.jp
URL:t.co
(dize)
04/12 17:23
(
@kondoujp
)
@gorry5
あー、いいっすなー
(didu)
04/12 19:25
(
@gorry5
)
@Whoraibow
むしろ逆で、「財産だと思われないから継承されない」のでは?
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