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04/16 02:55
(
@gorry5
)
@marukun
MacのキーボードをそのままWinで使えばよいのでは…
(suko)
04/16 02:57
(
@marukun
)
@gorry5
なんかうまくすりあわせる設定とかできますか?
(susi)
04/16 02:57
(
@gorry5
)
@marukun
特に何にもしなくてもそのまんま使えるはずですけど
04/16 02:58
(
@marukun
)
@gorry5
ありがとうございます。試してみます!
(suso)
04/16 10:07
(
@kossetsu_inryo
)
@gorry5
なんという使い道のない位取り…w
(mage)
--------
04/16 14:20
(
@gorry5
) ? RT
@lukplus_abe
: 配信開始しました!よかったらぜひ!>ニンテンドーDSの名作「コロぱた」がDSiウェアで復刻決定 一時は5万円の値も付いた超プレミアソフト | ニコニコニュース
URL:news.nicovideo.jp
#niconews
(bize)
--------
04/16 15:03
(
@gorry5
) サジタリウス・エー・スター。アタック攻撃が売りなんだろうけど、「ゲージ貯まるまで使えなくて」「進行方向にしか使えなくて」「いつどのタイミングで使うべきかを覚える過程がない」ので使うに使えん…(苦笑
04/16 15:07
(
@gorry5
) 今時だと多分「ゲージはコンボボーナス要素としてのみ働く」「効きそうな部分に自動的に向く」「有効な攻撃が可能なときにシグナルが出る」「使う練習のためのシーンを用意する」くらいまでは普通なんだろうなと…
04/16 16:09
(
@gorry5
)
@AoiMoe
映像は音声よりずっと先にコピーコントロール支配下にあったからねぇ…
04/16 21:45
(
@gorry5
)
@Kenzoo6601
今回は週末じゃなかったんですね…w
(beta)
04/16 21:46
(
@sinpen
) 音の偉い人
@gorry5
さんに聞いたら、OpenSL|ESのキュー仕様を誤解してたことが発覚した。ああん直さなきゃ
(beha)
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