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04/24 18:33 (@gorry5) てか、今回の話の中のシステムのロジックも、ロジックゆえの不具合も、不具合ゆえのオチも、妙に実話っぽいんだが気のせいだろうかw>ハルロック
04/24 19:45 (@gorry5) @1re1 @fukutake555 「サウンドトラック」という言葉の意味を考えれば、「ゲームの音が音楽に使われている」だけでは「ゲームのサウンドトラック」にはなりえない気がするのです… (kuku)
04/24 19:50 (@1re1) @gorry5 @fukutake555 そうですね。そうするともしかしたらインベーダーあたりも入っちゃいますよね! (keki)
04/24 20:42 (@fukutake555) @1re1 @gorry5 そういう意味では、やはりゲームサントラの元祖はVGMですかね。さっきのアステロイドのレコードもサントラっぽく見えましたが…聴いてみたかったですね。ゲームサウンド黎明期、いろんな試みがあったんだなぁ…と想いを馳せてみるいい機会でした (taka)
04/24 20:43 (@gorry5) @fukutake555 @1re1 記事にmp3アーカイブzipへのリンクがありますよ
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04/24 21:11 (@fukutake555) @gorry5 @1re1 あっ!本当だ!完全に見落としてました。ありがとうございます。後ほど聴いてみます (nata)
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04/24 23:08 (@gorry5) ブリュンヒルデのサントラがまだWMPDBにデータがなかったので入力…
04/24 23:33 (@fukutake555) @gorry5 @1re1 聴いてみました。なるほど、これもサントラというよりは音源を使ったイメージソングみたいな感じですね。ありがとうございました (gepo)

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