07/08 11:55 古のスプライトローテーションの話で優先順位を「ランダムに」変えるという表現が微妙に気になる。あれは2次元イメージにおけるオーダードディザと同じようなもので、ランダムでなく一定の規則を持たせないと「ちゃんとチラついて見えない」ものなので
07/08 11:55 ? RT
@omorita: ファミコンの時代、スプライトは4つまでしか横並び出来無かった。私は優先順位を毎インタラプト逆転させることで、8個までは表示できるようにした。ギャラガはそれで良かった。だけど、コナミは上を行った。もっとランダムに優先順位を変えることで対応した。これは見習わせてもらったな。
(kiru)
07/08 13:28 (
@Umic_Y_ANG)
@gorry5 呼ばれた気がした。えーと、dゲーム版は実質720x480のH.264ストリームを30fpsくらいで送ってくる感じですね。遅延はわりとある感じ。そこでいうと、3DSだともうちょっとちいさくなるから結構いけるのでは説がありますな。
(nizi)
07/08 16:21 AndroidにUSBゲームコントローラ。OS2.3ではまだ端末側のサポートが鈍いのと、4.0以降でも未対応の端末が国内機種少なからずあること、標準コントローラが定まってないせいでボタンアサインがバラバラなこと、あたりが問題
07/08 16:29 国内で標準と考えていいのはPS3パッド。これは無線ではXperiaの最近の機種でしか繋がらないけど、有線なら「端末がUSBホスト対応していれば」繋がる。もちろん公式にサポートされているわけではないからアプリ側で対応を謳うのは難しいけど
07/08 16:37 (
@_TypeZERO)
@gorry5 そろそろPS4のコントローラーも選択肢にならないでしょうか?概ね(Padに関しては)標準的な作りで無線でも小細工せずに繋がるようになったはずです。まあ本体がBluetooth無線ゲームパッド対応しているという問題はありますけど、どうなんだろう・・・?
(guki)
07/08 21:36 当時ソフトでやってた人には懐かしくてたまらんですな… https://twitter.com/KenKenMkIISR/status/486195600438722561
(hode)