[最新] ■[前年|前月|前日|2014/07/08|翌日|翌月|翌年] ■表示[全て|@gorry5のみ|個別]
■グループ[Mention] ■その他[Twitter:@gorry5][日記] ■[twtlog 20100921a]

07/08 13:07 (@gorry5) @Niratama 3Dレンダリングすると60fpsで毎フレーム2回レンダラ回さないといけないし、スマホよりずっと非力なのでパフォーマンス的にはドッコイよ
07/08 13:10 (@Niratama) @gorry5 気づいてるかもしれんけど「クラウドゲーム技術を利用」「3D映像表現はなし」らしいよ (tezo)
07/08 13:13 (@gorry5) @Niratama それなら同じ解像度でスマホに送っても大差ないとしか
07/08 13:15 (@Niratama) @gorry5 同じ解像度で送って許されるならね (toma)
07/08 13:21 (@gorry5) @Niratama てか、実際どれくらいなんだろ…うみちゃんあたり知らないかしら>dゲーム版
--------
07/08 13:25 (@Niratama) @gorry5 この記事の感じだとそんなに綺麗じゃないので許される感じ? 'ドラゴンクエストX dゲーム版はどこまで遊べるか | コムギドットネット' URL:komugi.net (nike)
--------
07/08 13:28 (@Umic_Y_ANG) @gorry5 呼ばれた気がした。えーと、dゲーム版は実質720x480のH.264ストリームを30fpsくらいで送ってくる感じですね。遅延はわりとある感じ。そこでいうと、3DSだともうちょっとちいさくなるから結構いけるのでは説がありますな。 (nizi)
07/08 13:35 (@gorry5) @Umic_Y_ANG ローレゾになるといっても遅延が減らせるわけではないし、情報量が落ちる分がどれほどゲームに影響するかというのはありますな…
07/08 13:39 (@yunyundetective) @gorry5 @Umic_Y_ANG すっごい雑な計算をすると、解像度を3DSの縦横倍(面積4倍)にしてもまだスマホの方がデコード速度には余裕がありそうな感じなんで、スマホでもどうにかなりそうな気はしましたっ。 (nuzu)
07/08 13:49 (@Umic_Y_ANG) @gorry5 幸いなことにドラクエの戦闘はゆるいアクティブタイムバトルなので10フレームくらい遅延があってもまあなんとかプレイできちゃう感じですな。 (nera)
07/08 15:04 (@sinpen) @gorry5 @Niratama 立体視になるのかなあ、ドラクエX (miho)

■グループ[Mention] ■その他[Twitter:@gorry5][日記] ■[twtlog 20100921a]
[最新] ■[前年|前月|前日|2014/07/08|翌日|翌月|翌年] ■表示[全て|@gorry5のみ|個別]