07/08 11:55 古のスプライトローテーションの話で優先順位を「ランダムに」変えるという表現が微妙に気になる。あれは2次元イメージにおけるオーダードディザと同じようなもので、ランダムでなく一定の規則を持たせないと「ちゃんとチラついて見えない」ものなので
07/08 11:55 ? RT
@omorita: ファミコンの時代、スプライトは4つまでしか横並び出来無かった。私は優先順位を毎インタラプト逆転させることで、8個までは表示できるようにした。ギャラガはそれで良かった。だけど、コナミは上を行った。もっとランダムに優先順位を変えることで対応した。これは見習わせてもらったな。
(kiru)