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]
07/08 11:19
(
@gorry5
) 最初に世に出たのはIBM701、しかし考案したのはIBM702の模様。
07/08 11:19
(
@gorry5
) 理由は、配線プログラムするカード会計機と同等機能を実現するのに必要だったから。
07/08 11:19
(
@gorry5
)
URL:www.wizforest.com
(puna)
07/08 11:55
(
@gorry5
) 古のスプライトローテーションの話で優先順位を「ランダムに」変えるという表現が微妙に気になる。あれは2次元イメージにおけるオーダードディザと同じようなもので、ランダムでなく一定の規則を持たせないと「ちゃんとチラついて見えない」ものなので
07/08 11:55
(
@gorry5
) ? RT
@omorita
: ファミコンの時代、スプライトは4つまでしか横並び出来無かった。私は優先順位を毎インタラプト逆転させることで、8個までは表示できるようにした。ギャラガはそれで良かった。だけど、コナミは上を行った。もっとランダムに優先順位を変えることで対応した。これは見習わせてもらったな。
(kiru)
--------
07/08 13:07
(
@gorry5
)
@Niratama
3Dレンダリングすると60fpsで毎フレーム2回レンダラ回さないといけないし、スマホよりずっと非力なのでパフォーマンス的にはドッコイよ
--------
07/08 13:10
(
@Niratama
)
@gorry5
気づいてるかもしれんけど「クラウドゲーム技術を利用」「3D映像表現はなし」らしいよ
(tezo)
07/08 13:13
(
@gorry5
)
@Niratama
それなら同じ解像度でスマホに送っても大差ないとしか
07/08 13:15
(
@Niratama
)
@gorry5
同じ解像度で送って許されるならね
(toma)
07/08 13:21
(
@gorry5
)
@Niratama
てか、実際どれくらいなんだろ…うみちゃんあたり知らないかしら>dゲーム版
07/08 13:25
(
@Niratama
)
@gorry5
この記事の感じだとそんなに綺麗じゃないので許される感じ? 'ドラゴンクエストX dゲーム版はどこまで遊べるか | コムギドットネット'
URL:komugi.net
(nike)
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