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07/14 00:08
(
@hiropapa00
)
@gorry5
作者の方からのコメント恐縮です。X1のFM音源ドライバーの頃から多数のソフトを活用させていただいています。PCエンジンやPC-FXのHu-6270と相性が良いのでEELは重宝しました。
(bomu)
07/14 00:56
(
@gorry5
) PCエンジンとX68kの縁といえば、当方がX68バブルボブルに参加したときにADPCMの収録・編集を行うためのツール「GSMP」を作成、その後公開していたのだが、これが「スーパーダライアス」あたりのPCM収録に使われたとのこと。当時Hudsonさんから直接連絡を頂きました
(poro)
07/14 01:14
(
@gorry5
) ただ、今ちょっと調べるとアーケード版ダライアスのADPCMがMSM5205、CD-ROM^2のADPCMもMSM5205ということで、データはそのまま使い回せるはずなのよね…謎
07/14 01:21
(
@hor11
)
@hiropapa00
@gorry5
チップちゃんきぃ〜〜〜っく!!??
(kunu)
--------
07/14 01:24
(
@hiropapa00
)
@hor11
@gorry5
X68000とPC-FXって割と接点ないかなと思っていたのですが、結構すぐ気づかれちゃうモンですね。はい。当時OBJ全般とビジュアルシーンをやっておりました。
(kuge)
--------
07/14 01:35
(
@gorry5
) EELは著作者がCATsoft/GORRYになっているが、これは最初のリリースが当時のコミケだったため。実質ほぼ一人で制作
07/14 01:53
(
@hor11
)
@hiropapa00
@gorry5
えーと、某社の-A-氏にはよくして頂いたんですヨー。
(kohe)
07/14 01:57
(
@hiropapa00
)
@hor11
@gorry5
どなたでしょう、もしかして共通の知り合いがいらっしゃるのでしょうか?私は困ったことに人の顔と名前を覚えるのが苦手という大変失礼なやつでして(恥)。
(koda)
07/14 02:11
(
@gorry5
) ? RT
@pipixvi
: EX断空脚で突撃して、これだ!
#sfxvi
#x68000
URL:t.co
(sara)
07/14 03:40
(
@gorry5
)
@sinpen
文化には「なるもの」であってそうなっていないものが文化未満なのは自明だし、「好き嫌いの度合いを評価の高低と勘違いするな」というのも常々思っていること
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