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twtlog 20100921a
]
07/27 04:52
(
@gorry5
)
@snapwith
はい、負荷の低さを考えれば波形メモリ書き換え方式のほうがよいはずなのですが、32音素ごとの割り込みタイミングがちゃんと合うことが前提になるはずで、当方は実際にプログラムしたわけではないのでそのへんは分からないと
07/27 04:54
(
@snapwith
)
@gorry5
ガンヘッドは知らんですが、あっしが使ったハドソン標準のサウンドドライバは波形メモリ方式です。
(kegu)
07/27 04:54
(
@gorry5
)
@snapwith
情報ありがとうございます
07/27 04:55
(
@snapwith
)
@gorry5
もうちょっと詳しい話を聞きたければ、元ハドソンの星あたりを引っ張りだして確認は出来ますね。…このあたりもあっというまにワケのわからん嘘だらけになってくのかなあw
(kege)
07/27 06:27
(
@megayan
)
@argrath
@gorry5
山川出版から…(苦笑
(saza)
--------
07/27 07:31
(
@usitoramemo
) 以降のGORRYさんのTwは興味があるなら自分で見に行った方がいいので最初だけRT。しかし「ゲーム音楽史」出てたね、そいや…(本屋で見かけたけどパスしてた)
(sena)
--------
07/27 08:04
(
@yatasan
)
@argrath
@gorry5
+1
(tana)
07/27 13:45
(
@gorry5
) マーニー観た@チネチッタ
(bura)
07/27 13:57
(
@gorry5
) 北西から雨雲が来てるな…まだ遠いけどいずれ届きそう
(botu)
07/27 14:54
(
@gorry5
)
@snapwith
日本からもShift_JISコードしかないと信じてるようなツールも出ますけどね :D
07/27 14:56
(
@snapwith
) ((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル QT
@gorry5
@snapwith
日本からもShift_JISコードしかないと信じてるようなツールも出ますけどね :D
(keza)
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